home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / essentls / DMusProd / DemoContent / DMPDemoContent.exe / RCDATA / CABINET / 1DEMOR~1.TXT next >
Text File  |  2000-09-25  |  2KB  |  29 lines

  1. Welcome to the Demo Project for DirectMusic Producer, DirectX 8 version.  
  2.  
  3. This project is designed to be a teaching tool to aid in familiarizing users with some 
  4. basic techniques that are available in DirectMusic. 
  5.  
  6. It is recommended that you set your screen resolution to 1024 X 768 for the purposes of this
  7. project only.  
  8.  
  9. It is recommended that you audition this project with the default synth, the Microsoft 
  10. Synthesizer.  While other synths can be used, they may not support all the features of 
  11. DirectX 8, e.g., audiopaths and effects.  This Demo Project does not require you to set up 
  12. specific ports (any pchannel should be supported).  Number of voices allocated is set to 128 
  13. by default.  This can be edited by right clicking the MIDI/Performance Options button in the 
  14. Transport Options toolbar.  
  15.  
  16. The Project is organized into bookmarks.  Bookmarks are very helpful in retaining window 
  17. settings for demo or authoring purposes. Notice the Go to Bookmark dropdown list; it's next 
  18. to the little flag icon.  Progress through the bookmarks in order to experience this Demo 
  19. Project.  
  20.  
  21. You'll recognize the first 33 bookmarks, as they are from DirectX7.  DX8 examples start at 
  22. bookmark 34.  
  23.  
  24. The files referenced by bookmarks 43-46 are provided by Sonic Implants.  For more DLS sounds 
  25. go to www.sonicimplants.com.   
  26.  
  27. Have fun; use these modest little examples as starting points for experimentation. We hope 
  28. you can envision some variable and interactive possibilities for your music. 
  29.